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这是一场冒险,始于埃及,未有终点。近日,笔者体验了一把像素研发、腾讯代理的冒险类新游《勇者大冒险》。总的来说,这是一款以副本通关与弹幕射击为主的游戏,类似《合金弹头》等游戏。不过与市面上副本类游戏相比较而言,《勇者大冒险》在开发副本的同时更加注重现实世界的人文风情和当代战争的元素植入,在体验感上以旅行式的冒险模式创新,带来一种与众不同的体验感。 【游戏评分】 画面画质:9.0 上手难度:8.0 一般 特色综合:8.5分 战斗综合:8.5分 音乐音效:8.5分 平均得分:8.5分 游戏设有雷霆特工、生化专家、烈火佣兵三个职业,雷霆特工主要使用手持类道具作为进攻攻击,如弹药;烈火佣兵主要使用机关枪,有高爆发能力;生化专家以控制、消弱为攻击手段,武器多为双枪和弓箭。三大职业均为使用武器道具进行射击的职业,在角色属性与特征方面保持平衡。 进入游戏首先是一段冒险剧情,在剧情中玩家们可以学会移动、战斗等相关操作,剧情以副本探索为实战表现,有着很好的代入感。游戏画面主打写实与卡通两种元素,并带有一定的动漫类元素。场景是由主城与副本组成,主城场景为3D视角,副本场景为2.5D视角。目前测试阶段只开放了埃及这张地图,笔者多次逛街于副本和主城发现,《勇者大冒险》在场景定位以及设计细节完全仿照埃及实地的人文风俗。游戏场景细致,光影特效显著,在配音等方面也是以真人发音植入,对不同职业与不同年龄的NPC做的是非常惟妙惟肖。 可能会有小伙伴认为笔者是不是收腾讯的钱了,好吧!如果你有机会进入游戏,你会认可上述笔者所赞的文字。 游戏以副本式通关为主,链接此项操作的则是NPC传递的剧情。游戏整体操作简单,设有自动寻路。职业技能目前只能使用6个,技能可以升级,但需要消耗人物升级经验与游戏内NPC奖励的货币,战斗时为类似第三视角下的FPS方向射击。游戏设有疲劳制,进入副本会消耗一定的疲劳,副本内有多个关卡,而疲劳的计算方式则为关卡式消耗,每个关卡消耗的疲劳度不同。副本可以单人进入,也允许组团进入,而组团并非为组队模式,由于副本为开放模式,所以任意玩家可以共同在一个副本,进入时间可以不同时,但最多进入人数为3人,笔者把这种副本设定简单的定义为副本乱入玩法。比如玩家A和玩家B已经进入副本,而且已经过了一般的关卡数了,刚好玩家C也选择了这个副本,当玩家C进入的时候,位置会出现在副本入口,此时需要跑到玩家A和玩家B的地段,当然玩家A和玩家B通过的关卡是不用玩家C再次战斗的,因为怪已清除了。 在副本行进时部分场景需要攀爬、跳跃等,同时,副本场景多种多样,有陵墓、火车道、尼罗河畔等,场景定位也以写实的埃及为主,诠释了游戏所主打的冒险定义。 其他方面,游戏也拥有装备武器强化系统、成就系统等,但从目前游戏整体情况看,在玩法方面还需要加强,毕竟是一个主推副本的游戏,而且交互方面也做的不是很到位,基本都是散人玩家,无团队凝结表现。期待在后续的测试中能够加强。 |
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